继续对Apache的MPM进行探讨

#配置多路处理模块(MPM) httpd-mpm.conf
首先说一下原理:
prefork模式
这个多路处理模块(MPM)实现了一个非线程型的、预派生的web服务器,它的工作方式类似于Apache 1.3。它适合于没有线程安全库,需要避免线程兼容性问题的系统。它是要求将
每个请求相互独立的情况下最好的MPM,这样若一个请求出现问题就不会影响到其他请求。
这个MPM具有很强的自我调节能力,只需要很少的配置指令调整。最重要的是将MaxClients设置为一个足够大的数值以处理潜在的请求高峰,同时又不能太大,以致需要使用的内存
超出物理内存的大小。

worker模式
此多路处理模块(MPM)使网络服务器支持混合的多线程多进程。由于使用线程来处理请求,所以可以处理海量请求,而系统资源的开销小于基于进程的MPM。但是,它也使用了多进
程,每个进程又有多个线程,以获得基于进程的MPM的稳定性。
控制这个MPM的最重要的指令是,控制每个子进程允许建立的线程数的ThreadsPerChild指令,和控制允许建立的总线程数的MaxClients指令

#设置prefork多路处理模块

StartServers 5
MinSpareServers 5
MaxSpareServers 10
ServerLimit    8000
MaxClients 8000
MaxRequestsPerChild 0

StartServers:设置服务器启动时建立的子进程数量。因为子进程数量动态的取决于负载的轻重,所有一般没有必要调整这个参数。
MinSpareServers:设置空闲子进程的最小数量。所谓空闲子进程是指没有正在处理请求的子进程。如果当前空闲子进程数少于 MinSpareServers ,那么Apache将以最大每秒一个的
速度产生新的子进程。只有在非常繁忙机器上才需要调整这个参数。将此参数设的太大通常是一个坏主意。
MaxSpareServers:设置空闲子进程的最大数量。如果当前有超过MaxSpareServers数量的空闲子进程,那么父进程将杀死多余的子进程。只有在非常繁忙机器上才需要调整这个参数
。将此参数设的太大通常是一个坏主意。如果你将该指令的值设置为比MinSpareServers 小,Apache将会自动将其修改成”MinSpareServers+1″。
ServerLimit:服务器允许配置的进程数上限。只有在你需要将MaxClients设置成高于默认值256的时候才需要使用。要将此指令的值保持和MaxClients一样。修改此指令的值必须
完全停止服务后再启动才能生效,以restart方式重启动将不会生效。
MaxClients:用于伺服客户端请求的最大请求数量(最大子进程数),任何超过MaxClients限制的请求都将进入等候队列。默认值是256,如果要提高这个值必须同时提高
ServerLimit的值。笔者建议将初始值设为(以Mb为单位的最大物理内存/2),然后根据负载情况进行动态调整。比如一台4G内存的机器,那么初始值就是4000/2=2000。
MaxRequestsPerChild:设置每个子进程在其生存期内允许伺服的最大请求数量。到达MaxRequestsPerChild的限制后,子进程将会结束。如果MaxRequestsPerChild为”0″,子进程
将永远不会结束。将MaxRequestsPerChild设置成非零值有两个好处:可以防止(偶然的)内存泄漏无限进行而耗尽内存;
给进程一个有限寿命,从而有助于当服务器负载减轻的时候减少活动进程的数量。
如果设置为非零值,建议设为10000-30000之间的一个值。
公式:MaxClients<=ServerLimit

 

#设置worker多路处理模块

StartServers 5
ServerLimit 20
ThreadLimit 200
MaxClients 4000
MinSpareThreads 25
MaxSpareThreads 250
ThreadsPerChild 200
MaxRequestsPerChild 0

StartServers:设置服务器启动时建立的子进程数量。因为子进程数量动态的取决于负载的轻重,所有一般没有必要调整这个参数。
ServerLimit:服务器允许配置的进程数上限。只有在你需要将MaxClients和ThreadsPerChild设置成需要超过默认值16个子进程的时候才需要使用这个指令。不要将该指令的值设
置的比MaxClients 和ThreadsPerChild需要的子进程数量高。修改此指令的值必须完全停止服务后再启动才能生效,以restart方式重启动将不会生效。
ThreadLimit:设置每个子进程可配置的线程数ThreadsPerChild上限,该指令的值应当和ThreadsPerChild可能达到的最大值保持一致。修改此指令的值必须完全停止服务后再启动
才能生效,以restart方式重启动将不会生效。
MaxClients:用于伺服客户端请求的最大接入请求数量(最大线程数)。任何超过MaxClients限制的请求都将进入等候队列。默认值是”400″,16 (ServerLimit)乘以25
(ThreadsPerChild)的结果。因此要增加MaxClients的时候,你必须同时增加 ServerLimit的值。笔者建议将初始值设为(以Mb为单位的最大物理内存/2),然后根据负载情况进行动
态调整。比如一台4G内存的机器,那么初始值就是4000/2=2000。
MinSpareThreads:最小空闲线程数,默认值是”75″。这个MPM将基于整个服务器监视空闲线程数。如果服务器中总的空闲线程数太少,子进程将产生新的空闲线程。
MaxSpareThreads:设置最大空闲线程数。默认值是”250″。这个MPM将基于整个服务器监视空闲线程数。如果服务器中总的空闲线程数太多,子进程将杀死多余的空闲线程。
MaxSpareThreads的取值范围是有限制的。Apache将按照如下限制自动修正你设置的值:worker要求其大于等于 MinSpareThreads加上ThreadsPerChild的和。
ThreadsPerChild:每个子进程建立的线程数。默认值是25。子进程在启动时建立这些线程后就不再建立新的线程了。每个子进程所拥有的所有线程的总数要足够大,以便可以处理
可能的请求高峰。
MaxRequestsPerChild:设置每个子进程在其生存期内允许伺服的最大请求数量。到达MaxRequestsPerChild的限制后,子进程将会结束。如果MaxRequestsPerChild为”0″,子进程
将永远不会结束。将MaxRequestsPerChild设置成非零值有两个好处:可以防止(偶然的)内存泄漏无限进行而耗尽内存;
给进程一个有限寿命,从而有助于当服务器负载减轻的时候减少活动进程的数量。
如果设置为非零值,建议设为10000-30000之间的一个值。
公式:
ThreadLimit >= ThreadsPerChild
MaxClients <= ServerLimit * ThreadsPerChild 必须是ThreadsPerChild的倍数

MaxSpareThreads >= MinSpareThreads+ThreadsPerChild

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